Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Dolch des Weisen Drachenkönigs Einzigartig | Handschuhe des Weisen Drachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Dolch | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 94 | 94 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe III | Stufe III | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 5 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 5 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +5 | +5 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 91,239 | 30,413 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Dolch des Weisen Drachenkönigs.
| Min. Angriffskraft | 339 | —−339 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 436 | —−436 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 200 | —−200 |
| Block | 50 | —−50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 24% | —−24% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 465+465 |
| LP | — | 188+188 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Dolch des Weisen Drachenkönigs | Handschuhe des Weisen Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Kampftempo | 10.63% ~ 12.29%(4%) | 5.9% ~ 6.86%(3%) |
| Schadensverstärkung | 5.95% ~ 6.91%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 7.87% ~ 9.12%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 7.87% ~ 9.12%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 21% ~ 24.22%(4%) | — |
| Macht | 21 ~ 31(6%) | — |
| Präzision | 21 ~ 31(7%) | — |
| Angriffskraft | 36 ~ 48(7%) | 12 ~ 21(4%) |
| Kritischer Treffer | 56 ~ 71(7%) | 19 ~ 29(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 78 ~ 97(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 78 ~ 97(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 78 ~ 97(7%) | — |
| Präzision | 75 ~ 93(8%) | 26 ~ 37(5%) |
| Block | 45 ~ 59(7%) | 15 ~ 24(6%) |
| MP | 168 ~ 200(8%) | 58 ~ 74(6%) |
| LP | 337 ~ 395(8%) | 118 ~ 143(6%) |
| Perfektion | — | 2.75% ~ 3.23%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.37% ~ 1.65%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.37% ~ 1.65%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 3.93% ~ 4.59%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.75% ~ 3.23%(1.2%) |
| Agilität | — | 12 ~ 21(4%) |
| Vitalität | — | 12 ~ 21(4%) |
| Wille | — | 12 ~ 21(4%) |
| Verteidigung | — | 153 ~ 183(5%) |
| Ausweichen | — | 15 ~ 24(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 157 ~ 188(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 157 ~ 188(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 157 ~ 188(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 27 ~ 38(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 14 ~ 23(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 27 ~ 38(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 160 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 160 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 410 |
| LP auf Max. | — | 332 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 5,406,400 | 5,406,400 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~13,787,773 | ~13,787,773 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.