Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Langschwert | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 45 | 45 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Weihestätte | Weihestätte | |
| Verkaufspreis | 8,690 | 5,793 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Langschwert des Wahnsinns.
| Min. Angriffskraft | 183 | —−183 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 229 | —−229 |
| Präzision | 150 | —−150 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Block | 200 | —−200 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 23% | —−23% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 35% | —−35% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 330+330 |
| LP | — | 180+180 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Langschwert des Wahnsinns | Brustpanzer des Wahnsinns |
|---|---|---|
| Kampftempo | 7.09% ~ 8.22%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 3.96% ~ 4.62%(2%) | 3.56% ~ 4.16%(3%) |
| Mehrfachtreffer | 5.25% ~ 6.11%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 5.25% ~ 6.11%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 14% ~ 16.17%(4%) | — |
| Macht | 14 ~ 23(6%) | — |
| Präzision | 14 ~ 23(7%) | — |
| Angriffskraft | 25 ~ 36(7%) | 15 ~ 24(4%) |
| Kritischer Treffer | 37 ~ 50(7%) | 22 ~ 32(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 53 ~ 68(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Präzision | 50 ~ 65(8%) | 30 ~ 42(5%) |
| Block | 29 ~ 40(7%) | 17 ~ 27(6%) |
| MP | 112 ~ 136(8%) | 67 ~ 84(6%) |
| LP | 225 ~ 266(8%) | 135 ~ 162(6%) |
| Regeneration | — | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) |
| Perfektion | — | 3.15% ~ 3.69%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 4.5% ~ 5.25%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 5.25% ~ 6.11%(1.2%) |
| Agilität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | — | 12 ~ 21(4%) |
| Wille | — | 6 ~ 14(4%) |
| Verteidigung | — | 174 ~ 207(5%) |
| Ausweichen | — | 17 ~ 27(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 179 ~ 213(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 179 ~ 213(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 179 ~ 213(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 31 ~ 43(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 15 ~ 24(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 31 ~ 43(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 130 |
| LP auf Max. | — | 106 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.