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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieGroßschwertHelm
Gegenstandsstufe4545
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelHandelbar bis zur SeelenbindungHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftWeihestätteWeihestätte
Verkaufspreis8,6903,621
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Großschwert des Wahnsinns.
Min. Angriffskraft195—−195
Max. Angriffskraft263—−263
Präzision100—−100
Kritischer Treffer150—−150
Block150—−150
Schadensreduktion (Waffenblock)29%—−29%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Verteidigung—248+248
LP—113+113

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionGroßschwert des WahnsinnsHelm des Wahnsinns
Kampftempo7.09% ~ 8.22%(4%)—
Schadensverstärkung3.96% ~ 4.62%(2%)—
Mehrfachtreffer5.25% ~ 6.11%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)5.25% ~ 6.11%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance14% ~ 16.17%(4%)—
Macht14 ~ 23(6%)—
Präzision14 ~ 23(7%)—
Angriffskraft25 ~ 36(7%)12 ~ 21(4%)
Kritischer Treffer37 ~ 50(7%)18 ~ 28(5%)
Krit.-Angriffskraft53 ~ 68(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)53 ~ 68(7%)—
Angriffskraft (Frontal)53 ~ 68(7%)—
Präzision50 ~ 65(8%)25 ~ 36(5%)
Block29 ~ 40(7%)14 ~ 23(6%)
MP112 ~ 136(8%)56 ~ 71(6%)
LP225 ~ 266(8%)112 ~ 136(6%)
Heilung (Erhalten)—10.5% ~ 12.15%(3%)
Wucht—1.16% ~ 1.4%(1.2%)
Eisenwall—1.75% ~ 2.08%(1.2%)
Angriffskraft +—1.16% ~ 1.4%(1.2%)
Perfekter Widerstand—2.19% ~ 2.59%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—3.75% ~ 4.38%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—4.2% ~ 4.9%(1.2%)
Agilität—7 ~ 15(4%)
Vitalität—11 ~ 20(4%)
Wille—7 ~ 15(4%)
Verteidigung—145 ~ 174(5%)
Ausweichen—14 ~ 23(5%)
Krit.-Verteidigung—149 ~ 178(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—149 ~ 178(5%)
Verteidigung (Frontal)—149 ~ 178(5%)
Krit.-Widerstand—26 ~ 37(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—13 ~ 22(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—26 ~ 37(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Max. Angriffskraft auf Max.51—
Min. Angriffskraft auf Max.51—
Verteidigung auf Max.—130
LP auf Max.—106
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)406,430406,430
Erwartete Kosten bis Max.~406,430~406,430
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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