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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieRingOberteil
HerkunftQuestsQuests · Monsterbeute
Verkaufspreis218581
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Saphirring des Eids.
Angriffskraft33—−33
Verteidigung80239+159
LP—132+132

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSaphirring des EidsBrustpanzer des Blutrufs
Macht3 ~ 10(2%)—
Präzision3 ~ 10(2%)—
Intelligenz6 ~ 14(2%)—
FP125 ~ 143.82(6%)—
Angriffskraft11 ~ 20(6%)13 ~ 22(4%)
Kritischer Treffer16 ~ 25(6%)20 ~ 30(5%)
Präzision22 ~ 32(6%)27 ~ 38(5%)
Verteidigung130 ~ 157(6%)156 ~ 186(5%)
Ausweichen13 ~ 22(6%)15 ~ 24(5%)
Krit.-Widerstand23 ~ 33(9.5%)28 ~ 39(6%)
Block13 ~ 22(9.5%)15 ~ 24(6%)
MP50 ~ 65(9.5%)60 ~ 76(6%)
LP100 ~ 122(9.5%)120 ~ 145(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)11 ~ 20(10%)14 ~ 23(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)23 ~ 33(10%)28 ~ 39(6%)
Schadensverstärkung—3.18% ~ 3.73%(3%)
Regeneration—1.41% ~ 1.69%(1.2%)
Perfektion—2.81% ~ 3.3%(1.2%)
Verteidigung +—1.87% ~ 2.22%(1.2%)
Wucht-Widerstand—1.87% ~ 2.22%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—4.02% ~ 4.69%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—4.68% ~ 5.45%(1.2%)
Agilität—6 ~ 14(4%)
Vitalität—11 ~ 20(4%)
Wille—5 ~ 13(4%)
Krit.-Verteidigung—160 ~ 191(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—160 ~ 191(5%)
Verteidigung (Frontal)—160 ~ 191(5%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Verteidigung auf Max.4694
Angriffskraft auf Max.18—
LP auf Max.—78
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)299,230299,230
Erwartete Kosten bis Max.~299,230~299,230
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.