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Gegenstand
KategorieRingHelm
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Ring des Abgrunds.
Angriffskraft88—−88
Verteidigung212477+265
LP—215+215

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionRing des AbgrundsHelm des Abgrunds
Macht6 ~ 14(2%)—
Präzision6 ~ 14(2%)—
Intelligenz10 ~ 19(2%)—
FP210 ~ 241.57(6%)—
Heilung (Erhalten)—15.75% ~ 18.18%(3%)
Wucht—1.75% ~ 2.08%(1.2%)
Eisenwall—2.62% ~ 3.08%(1.2%)
Angriffskraft +—1.75% ~ 2.08%(1.2%)
Perfekter Widerstand—3.28% ~ 3.84%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—5.62% ~ 6.53%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—6.3% ~ 7.32%(1.2%)
Agilität—10 ~ 19(4%)
Vitalität—16 ~ 25(4%)
Wille—10 ~ 19(4%)
Krit.-Verteidigung—224 ~ 265(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—224 ~ 265(5%)
Verteidigung (Frontal)—224 ~ 265(5%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Verteidigung auf Max.184375
Angriffskraft auf Max.72—
LP auf Max.—304
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)4,955,1004,955,100
Erwartete Kosten bis Max.~12,628,926~12,628,926
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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