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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHalsketteSchützer
Sockel4 Manastein-Sockel4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein
Verkaufspreis2,0034,806
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rubinhalskette der Eroberung.
Angriffskraft78104+26
Verteidigung187—−187
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionRubinhalskette der EroberungUnbeugsamer Geist
Kampftempo2.83% ~ 3.32%(2%)6.61% ~ 7.67%(4%)
Macht8 ~ 16(2%)13 ~ 22(6%)
Präzision8 ~ 16(2%)13 ~ 22(7%)
Intelligenz11 ~ 20(2%)—
FP235.2 ~ 270.55(6%)—
Angriffskraft20 ~ 30(6%)23 ~ 33(7%)
Kritischer Treffer31 ~ 43(6%)35 ~ 47(7%)
Präzision42 ~ 55(6%)48 ~ 62(8%)
Verteidigung245 ~ 289(6%)—
Ausweichen24 ~ 35(6%)—
Krit.-Widerstand44 ~ 58(9%)—
Block25 ~ 36(9%)29 ~ 40(7%)
MP94 ~ 115(9%)107 ~ 130(8%)
LP189 ~ 224(9%)216 ~ 255(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)22 ~ 32(10%)—
LP-Regeneration (Natürlich)44 ~ 58(10%)—
Schadensverstärkung—3.8% ~ 4.44%(2%)
Mehrfachtreffer—5.04% ~ 5.87%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—5.04% ~ 5.87%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—13.44% ~ 15.53%(4%)
Krit.-Angriffskraft—50 ~ 65(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—50 ~ 65(7%)
Angriffskraft (Frontal)—50 ~ 65(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Verteidigung auf Max.108—
Angriffskraft auf Max.4386
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,937,7802,937,780
Erwartete Kosten bis Max.~7,487,505~7,487,505
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.