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Gegenstand
KategorieHandschuheHelm
Verkaufspreis104130
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtende Handschuhe.
Verteidigung120135+15
LP5063+13

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionLeuchtende HandschuheLeuchtender Helm
Kampftempo2.7% ~ 3.18%(3%)—
Perfektion1.26% ~ 1.52%(1.2%)—
Regeneration0.63% ~ 0.79%(1.2%)—
Verteidigung +0.84% ~ 1.04%(1.2%)—
Eisenwall-Penetration0.63% ~ 0.79%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)1.8% ~ 2.14%(3%)2.57% ~ 3.03%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)1.26% ~ 1.52%(1.2%)—
Agilität5 ~ 13(4%)4 ~ 12(4%)
Vitalität5 ~ 13(4%)7 ~ 15(4%)
Wille5 ~ 13(4%)4 ~ 12(4%)
Angriffskraft5 ~ 13(4%)8 ~ 16(4%)
Kritischer Treffer8 ~ 16(5%)12 ~ 21(5%)
Präzision12 ~ 21(5%)17 ~ 27(5%)
Verteidigung70 ~ 88(5%)100 ~ 122(5%)
Ausweichen7 ~ 15(5%)10 ~ 19(5%)
Krit.-Verteidigung71 ~ 89(6%)102 ~ 124(6%)
Verteidigung (Rückseitig)71 ~ 89(5%)102 ~ 124(5%)
Verteidigung (Frontal)71 ~ 89(5%)102 ~ 124(5%)
Krit.-Widerstand12 ~ 21(6%)18 ~ 28(6%)
Block7 ~ 15(6%)10 ~ 19(6%)
MP26 ~ 37(6%)38 ~ 51(6%)
LP54 ~ 69(6%)77 ~ 96(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)6 ~ 14(6%)9 ~ 17(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)12 ~ 21(6%)18 ~ 28(6%)
Heilung (Erhalten)—7.2% ~ 8.35%(3%)
Wucht—0.79% ~ 0.98%(1.2%)
Eisenwall—1.2% ~ 1.45%(1.2%)
Angriffskraft +—0.79% ~ 0.98%(1.2%)
Perfekter Widerstand—1.5% ~ 1.8%(1.2%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—2.88% ~ 3.38%(1.2%)

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.