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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schwarzklauen-Handschuhe Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Handschuhe | Großschwert | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 1,377 | 4,129 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schwarzklauen-Handschuhe.
| Verteidigung | 220 | —−220 |
|---|---|---|
| LP | 90 | —−90 |
| Min. Angriffskraft | — | 195+195 |
| Max. Angriffskraft | — | 263+263 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 150+150 |
| Block | — | 150+150 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 29%+29% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schwarzklauen-Handschuhe | Schwarzklauen-Großschwert |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.94% ~ 4.6%(3%) | 7.09% ~ 8.22%(4%) |
| Perfektion | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | — |
| Regeneration | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.62% ~ 3.08%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | — |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 25 ~ 36(7%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 37 ~ 50(7%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 50 ~ 65(8%) |
| Verteidigung | 101 ~ 123(5%) | — |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 104 ~ 127(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 104 ~ 127(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 104 ~ 127(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | — |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 29 ~ 40(7%) |
| MP | 39 ~ 52(6%) | 112 ~ 136(8%) |
| LP | 78 ~ 97(6%) | 225 ~ 266(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | — |
| Schadensverstärkung | — | 3.96% ~ 4.62%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 5.25% ~ 6.11%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 5.25% ~ 6.11%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 14% ~ 16.17%(4%) |
| Macht | — | 14 ~ 23(6%) |
| Präzision | — | 14 ~ 23(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 53 ~ 68(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 53 ~ 68(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 53 ~ 68(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 130 | — |
| LP auf Max. | 106 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 51 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 51 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.