Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Aufseherin Kairas Handschuhe Einzigartig | ||
|---|---|---|---|
| Gegenstandsstufe | 70 | 56 | |
| Stufe | Stufe IV | Stufe II | |
| Volk | Elyos | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 4 | |
| Herkunft | Herstellen | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 20,256 | 2,247 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Strahlende Handschuhe des Wahren Drachenkönigs.
| Verteidigung | 345 | 274−71 |
|---|---|---|
| LP | 140 | 112−28 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Strahlende Handschuhe des Wahren Drachenkönigs | Aufseherin Kairas Handschuhe |
|---|---|---|
| Kampftempo | 5.23% ~ 6.08%(3%) | 4.89% ~ 5.69%(3%) |
| Perfektion | 2.44% ~ 2.88%(1.2%) | 2.28% ~ 2.69%(1.2%) |
| Regeneration | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) | 1.14% ~ 1.38%(1.2%) |
| Verteidigung + | 1.62% ~ 1.93%(1.2%) | 1.52% ~ 1.82%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) | 1.14% ~ 1.38%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.48% ~ 4.07%(3%) | 3.26% ~ 3.82%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.44% ~ 2.88%(1.2%) | 2.28% ~ 2.69%(1.2%) |
| Agilität | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Vitalität | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Wille | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Präzision | 23 ~ 33(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Verteidigung | 135 ~ 162(5%) | 126 ~ 152(5%) |
| Ausweichen | 13 ~ 22(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 139 ~ 167(6%) | 130 ~ 157(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 139 ~ 167(5%) | 130 ~ 157(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 139 ~ 167(5%) | 130 ~ 157(5%) |
| Krit.-Widerstand | 24 ~ 35(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| MP | 52 ~ 67(6%) | 48 ~ 62(6%) |
| LP | 104 ~ 127(6%) | 97 ~ 119(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 24 ~ 35(6%) | 22 ~ 32(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 304 | 242 |
| LP auf Max. | 247 | 198 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,038,050 | 3,224,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~10,295,535 | ~8,221,638 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.