Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Großschwert | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 66 | 158 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten des Regenwalds.
| Verteidigung | 79 | —−79 |
|---|---|---|
| LP | 38 | —−38 |
| Min. Angriffskraft | — | 62+62 |
| Max. Angriffskraft | — | 84+84 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 150+150 |
| Block | — | 150+150 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 25%+25% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten des Regenwalds | Großschwert des Regenwalds |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 4.4% ~ 5.13%(3%) | — |
| Regeneration | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.58% ~ 0.74%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.88% ~ 2.23%(3%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Vitalität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 15 ~ 24(7%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 23 ~ 33(7%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 31 ~ 43(8%) |
| Verteidigung | 73 ~ 91(5%) | — |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 75 ~ 93(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 75 ~ 93(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 75 ~ 93(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | — |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 18 ~ 28(7%) |
| MP | 28 ~ 39(6%) | 70 ~ 88(8%) |
| LP | 56 ~ 71(6%) | 141 ~ 169(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | — |
| Kampftempo | — | 4.45% ~ 5.19%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.49% ~ 2.93%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 3.3% ~ 3.87%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 3.3% ~ 3.87%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 8.8% ~ 10.19%(4%) |
| Macht | — | 8 ~ 16(6%) |
| Präzision | — | 8 ~ 16(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 33 ~ 45(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 33 ~ 45(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 33 ~ 45(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 21 | — |
| LP auf Max. | 18 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 9 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 9 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 27,630 | 27,630 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~27,630 | ~27,630 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.