Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Helm Gewöhnlich | Vergessenes Großschwert Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Großschwert | |
| Verkaufspreis | 29 | 69 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Helm.
| Verteidigung | 67 | —−67 |
|---|---|---|
| LP | 33 | —−33 |
| Min. Angriffskraft | — | 53+53 |
| Max. Angriffskraft | — | 71+71 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 150+150 |
| Block | — | 150+150 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 21%+21% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Helm | Vergessenes Großschwert |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 4.95% ~ 5.76%(3%) | — |
| Wucht | 0.55% ~ 0.7%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.55% ~ 0.7%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.03% ~ 1.25%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.76% ~ 2.09%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 1.98% ~ 2.35%(1.2%) | — |
| Agilität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 3 ~ 10(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 8 ~ 16(5%) | 17 ~ 27(7%) |
| Präzision | 11 ~ 20(5%) | 23 ~ 33(8%) |
| Verteidigung | 68 ~ 85(5%) | — |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 70 ~ 88(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 70 ~ 88(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 70 ~ 88(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 12 ~ 21(6%) | — |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 26 ~ 37(6%) | 52 ~ 67(8%) |
| LP | 52 ~ 67(6%) | 105 ~ 128(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | — |
| Kampftempo | — | 3.34% ~ 3.91%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 1.87% ~ 2.22%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.47% ~ 2.91%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.47% ~ 2.91%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.6% ~ 7.66%(4%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 25 ~ 36(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 25 ~ 36(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 25 ~ 36(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 18 | — |
| LP auf Max. | 16 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 7 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 7 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.