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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHelmRing
HerkunftQuests · ExpeditionQuests
Verkaufspreis13078
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Eindringlings.
Verteidigung13560−75
LP63—−63
Angriffskraft—25+25

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm des EindringlingsSaphirring der Verführung
Heilung (Erhalten)7.2% ~ 8.35%(3%)—
Wucht0.79% ~ 0.98%(1.2%)—
Eisenwall1.2% ~ 1.45%(1.2%)—
Angriffskraft +0.79% ~ 0.98%(1.2%)—
Perfekter Widerstand1.5% ~ 1.8%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)2.57% ~ 3.03%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)2.88% ~ 3.38%(1.2%)—
Agilität4 ~ 12(4%)—
Vitalität7 ~ 15(4%)—
Wille4 ~ 12(4%)—
Krit.-Verteidigung102 ~ 124(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)102 ~ 124(5%)—
Verteidigung (Frontal)102 ~ 124(5%)—
Macht—2 ~ 9(2%)
Präzision—2 ~ 9(2%)
Intelligenz—4 ~ 12(2%)
FP—96 ~ 110.47(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.3618
LP auf Max.30—
Angriffskraft auf Max.—7
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)45,93045,930
Erwartete Kosten bis Max.~45,930~45,930
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.