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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHelmRing
HerkunftMonsterbeuteQuests
Verkaufspreis182109
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Wanderers.
Verteidigung16372−91
LP75—−75
Angriffskraft—30+30

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm des WanderersSaphirring des Zwielichts
Heilung (Erhalten)7.5% ~ 8.7%(3%)—
Wucht0.83% ~ 1.02%(1.2%)—
Eisenwall1.25% ~ 1.51%(1.2%)—
Angriffskraft +0.83% ~ 1.02%(1.2%)—
Perfekter Widerstand1.56% ~ 1.86%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)2.68% ~ 3.15%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)3% ~ 3.52%(1.2%)—
Agilität5 ~ 13(4%)—
Vitalität8 ~ 16(4%)—
Wille5 ~ 13(4%)—
Krit.-Verteidigung106 ~ 129(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)106 ~ 129(5%)—
Verteidigung (Frontal)106 ~ 129(5%)—
Macht—3 ~ 10(2%)
Präzision—3 ~ 10(2%)
Intelligenz—5 ~ 13(2%)
FP—100 ~ 115.07(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Verteidigung auf Max.4321
LP auf Max.36—
Angriffskraft auf Max.—9
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)55,05055,050
Erwartete Kosten bis Max.~55,050~55,050
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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