Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Pflichten Episch | Orb der Pflichten Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Orb | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 509 | 1,222 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Pflichten.
| Verteidigung | 207 | —−207 |
|---|---|---|
| LP | 95 | —−95 |
| Min. Angriffskraft | — | 115+115 |
| Max. Angriffskraft | — | 230+230 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 150+150 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 17%+17% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Pflichten | Orb der Pflichten |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 9.75% ~ 11.28%(3%) | — |
| Wucht | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.62% ~ 1.93%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.03% ~ 2.4%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.48% ~ 4.07%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 3.9% ~ 4.56%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Vitalität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | — |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(4%) | 23 ~ 33(7%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(5%) | 35 ~ 47(7%) |
| Präzision | 23 ~ 33(5%) | 46 ~ 60(8%) |
| Verteidigung | 135 ~ 162(5%) | — |
| Ausweichen | 13 ~ 22(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 139 ~ 167(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 139 ~ 167(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 139 ~ 167(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 24 ~ 35(6%) | — |
| Block | 13 ~ 22(6%) | 27 ~ 38(7%) |
| MP | 52 ~ 67(6%) | 104 ~ 127(8%) |
| LP | 104 ~ 127(6%) | 209 ~ 247(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 24 ~ 35(6%) | — |
| Kampftempo | — | 6.58% ~ 7.64%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 3.67% ~ 4.29%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 4.87% ~ 5.67%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 4.87% ~ 5.67%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 13% ~ 15.02%(4%) |
| Macht | — | 13 ~ 22(6%) |
| Präzision | — | 13 ~ 22(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 49 ~ 63(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 49 ~ 63(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 49 ~ 63(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 109 | — |
| LP auf Max. | 90 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 43 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 43 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 343,850 | 343,850 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~343,850 | ~343,850 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.