Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Bogen | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 1,721 | 4,129 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Gefallenen Richterin.
| Verteidigung | 248 | —−248 |
|---|---|---|
| LP | 113 | —−113 |
| Min. Angriffskraft | — | 177+177 |
| Max. Angriffskraft | — | 223+223 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 20%+20% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Gefallenen Richterin | Bogen der Gefallenen Richterin |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 10.5% ~ 12.15%(3%) | — |
| Wucht | 1.16% ~ 1.4%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.75% ~ 2.08%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.16% ~ 1.4%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.19% ~ 2.59%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.75% ~ 4.38%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.2% ~ 4.9%(1.2%) | — |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Vitalität | 11 ~ 20(4%) | — |
| Wille | 7 ~ 15(4%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(4%) | 25 ~ 36(7%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(5%) | 37 ~ 50(7%) |
| Präzision | 25 ~ 36(5%) | 50 ~ 65(8%) |
| Verteidigung | 145 ~ 174(5%) | — |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 149 ~ 178(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 149 ~ 178(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 149 ~ 178(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 26 ~ 37(6%) | — |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 29 ~ 40(7%) |
| MP | 56 ~ 71(6%) | 112 ~ 136(8%) |
| LP | 112 ~ 136(6%) | 225 ~ 266(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 26 ~ 37(6%) | — |
| Kampftempo | — | 7.09% ~ 8.22%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 3.96% ~ 4.62%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 5.25% ~ 6.11%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 5.25% ~ 6.11%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 14% ~ 16.17%(4%) |
| Macht | — | 14 ~ 23(6%) |
| Präzision | — | 14 ~ 23(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 53 ~ 68(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 53 ~ 68(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 53 ~ 68(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 130 | — |
| LP auf Max. | 106 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 51 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 51 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.