Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Pein Episch | Grimoire der Pein Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Grimoire | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 583 | 1,399 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Pein.
| Verteidigung | 219 | —−219 |
|---|---|---|
| LP | 100 | —−100 |
| Min. Angriffskraft | — | 183+183 |
| Max. Angriffskraft | — | 203+203 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 17%+17% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Pein | Grimoire der Pein |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 10.12% ~ 11.71%(3%) | — |
| Wucht | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.68% ~ 2%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.11% ~ 2.5%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.61% ~ 4.22%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.05% ~ 4.73%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Vitalität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(4%) | 24 ~ 35(7%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(5%) | 36 ~ 48(7%) |
| Präzision | 24 ~ 35(5%) | 48 ~ 62(8%) |
| Verteidigung | 140 ~ 168(5%) | — |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 144 ~ 173(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 144 ~ 173(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 144 ~ 173(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 25 ~ 36(6%) | — |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 28 ~ 39(7%) |
| MP | 54 ~ 69(6%) | 108 ~ 131(8%) |
| LP | 108 ~ 131(6%) | 217 ~ 257(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 25 ~ 36(6%) | — |
| Kampftempo | — | 6.84% ~ 7.94%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 3.82% ~ 4.46%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 5.06% ~ 5.89%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 5.06% ~ 5.89%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 13.5% ~ 15.6%(4%) |
| Macht | — | 13 ~ 22(6%) |
| Präzision | — | 13 ~ 22(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 51 ~ 66(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 51 ~ 66(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 51 ~ 66(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 115 | — |
| LP auf Max. | 94 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 45 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 45 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 362,300 | 362,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~362,300 | ~362,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.