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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Strahlender Helm des Weißen Drachenkönigs Einzigartig | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Streitkolben | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 43,504 | 104,408 |
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Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Strahlender Helm des Weißen Drachenkönigs.
| Verteidigung | 477 | —−477 |
|---|---|---|
| LP | 215 | —−215 |
| Min. Angriffskraft | — | 309+309 |
| Max. Angriffskraft | — | 398+398 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 27%+27% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 40%+40% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Strahlender Helm des Weißen Drachenkönigs | Strahlender Streitkolben des Weißen Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 15.3% ~ 17.67%(3%) | — |
| Wucht | 1.7% ~ 2.03%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.55% ~ 3%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.7% ~ 2.03%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 3.18% ~ 3.73%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 5.46% ~ 6.35%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 6.12% ~ 7.11%(1.2%) | — |
| Agilität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Vitalität | 16 ~ 25(4%) | — |
| Wille | 10 ~ 19(4%) | — |
| Angriffskraft | 17 ~ 27(4%) | 35 ~ 47(7%) |
| Kritischer Treffer | 27 ~ 38(5%) | 54 ~ 69(7%) |
| Präzision | 36 ~ 48(5%) | 73 ~ 91(8%) |
| Verteidigung | 212 ~ 251(5%) | — |
| Ausweichen | 21 ~ 31(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 218 ~ 258(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 218 ~ 258(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 218 ~ 258(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 38 ~ 51(6%) | — |
| Block | 22 ~ 32(6%) | 44 ~ 58(7%) |
| MP | 81 ~ 100(6%) | 163 ~ 194(8%) |
| LP | 164 ~ 196(6%) | 328 ~ 384(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 19 ~ 29(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 38 ~ 51(6%) | — |
| Kampftempo | — | 10.32% ~ 11.94%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 5.78% ~ 6.72%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 7.65% ~ 8.87%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 7.65% ~ 8.87%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 20.4% ~ 23.53%(4%) |
| Macht | — | 20 ~ 30(6%) |
| Präzision | — | 20 ~ 30(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 76 ~ 94(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 76 ~ 94(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 76 ~ 94(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 375 | — |
| LP auf Max. | 304 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 146 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 146 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,955,100 | 4,955,100 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~12,628,926 | ~12,628,926 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.