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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | Bogen des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Bogen | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 12,878 | 30,906 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Wahren Drachenkönigs.
| Verteidigung | 342 | —−342 |
|---|---|---|
| LP | 155 | —−155 |
| Min. Angriffskraft | — | 246+246 |
| Max. Angriffskraft | — | 309+309 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 24%+24% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm des Wahren Drachenkönigs | Bogen des Wahren Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 13.05% ~ 15.08%(3%) | — |
| Wucht | 1.45% ~ 1.74%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.17% ~ 2.57%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.45% ~ 1.74%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.71% ~ 3.19%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.66% ~ 5.43%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 5.22% ~ 6.07%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Vitalität | 13 ~ 22(4%) | — |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | — |
| Angriffskraft | 15 ~ 24(4%) | 30 ~ 42(7%) |
| Kritischer Treffer | 23 ~ 33(5%) | 46 ~ 60(7%) |
| Präzision | 31 ~ 43(5%) | 62 ~ 78(8%) |
| Verteidigung | 181 ~ 215(5%) | — |
| Ausweichen | 18 ~ 28(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 186 ~ 221(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 186 ~ 221(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 186 ~ 221(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 32 ~ 44(6%) | — |
| Block | 18 ~ 28(6%) | 37 ~ 50(7%) |
| MP | 69 ~ 86(6%) | 139 ~ 167(8%) |
| LP | 139 ~ 167(6%) | 279 ~ 328(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 16 ~ 25(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 32 ~ 44(6%) | — |
| Kampftempo | — | 8.8% ~ 10.19%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 4.93% ~ 5.74%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.52% ~ 7.57%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.52% ~ 7.57%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 17.4% ~ 20.08%(4%) |
| Macht | — | 17 ~ 27(6%) |
| Präzision | — | 17 ~ 27(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 65 ~ 82(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 65 ~ 82(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 65 ~ 82(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 269 | — |
| LP auf Max. | 219 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 105 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 105 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 3,577,050 | 3,577,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~9,119,150 | ~9,119,150 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.