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Gegenstand
KategorieHelmRing
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Abgrunds.
Verteidigung477212−265
LP215—−215
Angriffskraft—88+88

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm des AbgrundsRing des Abgrunds
Heilung (Erhalten)15.75% ~ 18.18%(3%)—
Wucht1.75% ~ 2.08%(1.2%)—
Eisenwall2.62% ~ 3.08%(1.2%)—
Angriffskraft +1.75% ~ 2.08%(1.2%)—
Perfekter Widerstand3.28% ~ 3.84%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)5.62% ~ 6.53%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)6.3% ~ 7.32%(1.2%)—
Agilität10 ~ 19(4%)—
Vitalität16 ~ 25(4%)—
Wille10 ~ 19(4%)—
Krit.-Verteidigung224 ~ 265(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)224 ~ 265(5%)—
Verteidigung (Frontal)224 ~ 265(5%)—
Macht—6 ~ 14(2%)
Präzision—6 ~ 14(2%)
Intelligenz—10 ~ 19(2%)
FP—210 ~ 241.57(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Verteidigung auf Max.375184
LP auf Max.304—
Angriffskraft auf Max.—72
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)4,955,1004,955,100
Erwartete Kosten bis Max.~12,628,926~12,628,926
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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