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Gegenstand
KategorieHelmOhrring
Verkaufspreis2,0031,602
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Eroberung.
Verteidigung281156−125
LP128—−128
Angriffskraft—65+65

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm der EroberungDiamantohrringe der Eroberung
Heilung (Erhalten)12.6% ~ 14.56%(3%)—
Wucht1.4% ~ 1.68%(1.2%)—
Eisenwall2.1% ~ 2.49%(1.2%)—
Angriffskraft +1.4% ~ 1.68%(1.2%)—
Perfekter Widerstand2.62% ~ 3.08%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)4.5% ~ 5.25%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)5.04% ~ 5.87%(1.2%)—
Agilität8 ~ 16(4%)—
Vitalität13 ~ 22(4%)—
Wille8 ~ 16(4%)—
Angriffskraft14 ~ 23(4%)17 ~ 27(6%)
Kritischer Treffer22 ~ 32(5%)26 ~ 37(6%)
Präzision30 ~ 42(5%)36 ~ 48(6%)
Verteidigung175 ~ 208(5%)210 ~ 249(6%)
Ausweichen17 ~ 27(5%)21 ~ 31(6%)
Krit.-Verteidigung179 ~ 213(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)179 ~ 213(5%)—
Verteidigung (Frontal)179 ~ 213(5%)—
Krit.-Widerstand31 ~ 43(6%)37 ~ 50(9%)
Block18 ~ 28(6%)21 ~ 31(9%)
MP67 ~ 84(6%)80 ~ 99(9%)
LP135 ~ 162(6%)162 ~ 193(9%)
MP-Regeneration (Natürlich)16 ~ 25(6%)19 ~ 29(10%)
LP-Regeneration (Natürlich)31 ~ 43(6%)37 ~ 50(10%)
Bewegungstempo—4.2% ~ 4.9%(2%)
Macht—6 ~ 14(2%)
Präzision—6 ~ 14(2%)
Intelligenz—10 ~ 19(2%)
FP—201.6 ~ 231.91(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Verteidigung auf Max.220108
LP auf Max.180—
Angriffskraft auf Max.—43
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,937,7802,937,780
Erwartete Kosten bis Max.~7,487,505~7,487,505
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.