Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Oreichalkos-Beinschutz Gewöhnlich | Oreichalkos-Streitkolben Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Streitkolben | |
| Gegenstandsstufe | 16 | 18 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 16 | 18 | |
| Verkaufspreis | 63 | 145 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Oreichalkos-Beinschutz.
| Verteidigung | 94 | —−94 |
|---|---|---|
| LP | 48 | —−48 |
| Min. Angriffskraft | — | 62+62 |
| Max. Angriffskraft | — | 79+79 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 15%+15% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 25%+25% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Oreichalkos-Beinschutz | Oreichalkos-Streitkolben |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 3.1% ~ 3.64%(3%) | — |
| Perfektion | 1.42% ~ 1.7%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.03% ~ 2.4%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.42% ~ 1.7%(1.2%) | — |
| Agilität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Wille | 3 ~ 10(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 10 ~ 19(5%) | 18 ~ 28(7%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 24 ~ 35(8%) |
| Verteidigung | 79 ~ 98(5%) | — |
| Ausweichen | 8 ~ 16(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 81 ~ 100(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 81 ~ 100(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 81 ~ 100(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 14 ~ 23(6%) | — |
| Block | 8 ~ 16(6%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 30 ~ 42(6%) | 55 ~ 70(8%) |
| LP | 60 ~ 76(6%) | 110 ~ 134(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 14 ~ 23(6%) | — |
| Kampftempo | — | 3.49% ~ 4.08%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 1.95% ~ 2.31%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.58% ~ 3.04%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.9% ~ 8.01%(4%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 26 ~ 37(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 26 ~ 37(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 26 ~ 37(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 22 | — |
| LP auf Max. | 19 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 10 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 29,600 | 33,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~29,600 | ~33,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.