Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Beinschutz des Abgrunds Einzigartig | Langschwert des Abgrunds Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Langschwert | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Beinschutz des Abgrunds.
| Verteidigung | 531 | —−531 |
|---|---|---|
| LP | 258 | —−258 |
| Min. Angriffskraft | — | 354+354 |
| Max. Angriffskraft | — | 442+442 |
| Präzision | — | 150+150 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 200+200 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 27%+27% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 40%+40% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Beinschutz des Abgrunds | Langschwert des Abgrunds |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 9.45% ~ 10.94%(3%) | — |
| Perfektion | 4.33% ~ 5.05%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.92% ~ 2.28%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 6.18% ~ 7.18%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 4.33% ~ 5.05%(1.2%) | — |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | — |
| Vitalität | 14 ~ 23(4%) | — |
| Wille | 11 ~ 20(4%) | — |
| Angriffskraft | 20 ~ 30(4%) | 36 ~ 48(7%) |
| Kritischer Treffer | 30 ~ 42(5%) | 56 ~ 71(7%) |
| Präzision | 41 ~ 54(5%) | 75 ~ 93(8%) |
| Verteidigung | 240 ~ 283(5%) | — |
| Ausweichen | 24 ~ 35(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 247 ~ 291(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 247 ~ 291(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 247 ~ 291(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 43 ~ 56(6%) | — |
| Block | 25 ~ 36(6%) | 45 ~ 59(7%) |
| MP | 92 ~ 113(6%) | 168 ~ 200(8%) |
| LP | 185 ~ 220(6%) | 337 ~ 395(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 22 ~ 32(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 43 ~ 56(6%) | — |
| Kampftempo | — | 10.63% ~ 12.29%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 5.95% ~ 6.91%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 7.87% ~ 9.12%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 7.87% ~ 9.12%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 21% ~ 24.22%(4%) |
| Macht | — | 21 ~ 31(6%) |
| Präzision | — | 21 ~ 31(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 78 ~ 97(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 78 ~ 97(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 78 ~ 97(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 375 | — |
| LP auf Max. | 304 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 146 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 146 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,955,100 | 4,955,100 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~12,628,926 | ~12,628,926 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.