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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Brustpanzer Gewöhnlich | Vergessenes Grimoire Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Oberteil | Grimoire | |
| Verkaufspreis | 46 | 69 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Brustpanzer.
| Verteidigung | 89 | —−89 |
|---|---|---|
| LP | 52 | —−52 |
| Min. Angriffskraft | — | 56+56 |
| Max. Angriffskraft | — | 62+62 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 9%+9% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Brustpanzer | Vergessenes Grimoire |
|---|---|---|
| Schadensverstärkung | 1.68% ~ 2%(3%) | 1.87% ~ 2.22%(2%) |
| Regeneration | 0.74% ~ 0.92%(1.2%) | — |
| Perfektion | 1.48% ~ 1.77%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.11% ~ 2.5%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 2.47% ~ 2.91%(1.2%) | — |
| Agilität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 2 ~ 9(4%) | — |
| Angriffskraft | 7 ~ 15(4%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 10 ~ 19(5%) | 17 ~ 27(7%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 23 ~ 33(8%) |
| Verteidigung | 82 ~ 101(5%) | — |
| Ausweichen | 8 ~ 16(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 85 ~ 105(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 85 ~ 105(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 85 ~ 105(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 15 ~ 24(6%) | — |
| Block | 8 ~ 16(6%) | 14 ~ 23(7%) |
| MP | 31 ~ 43(6%) | 52 ~ 67(8%) |
| LP | 63 ~ 79(6%) | 105 ~ 128(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 7 ~ 15(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 15 ~ 24(6%) | — |
| Kampftempo | — | 3.34% ~ 3.91%(4%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.47% ~ 2.91%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.47% ~ 2.91%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 6.6% ~ 7.66%(4%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(6%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 25 ~ 36(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 25 ~ 36(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 25 ~ 36(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 18 | — |
| LP auf Max. | 16 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 7 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 7 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.