Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Schützer Gewöhnlich | Vergessene Stiefel Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Stiefel | |
| Verkaufspreis | 69 | 29 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Schützer.
| Angriffskraft | 25 | —−25 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 60+60 |
| LP | — | 26+26 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Schützer | Vergessene Stiefel |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.6% ~ 3.06%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 1.49% ~ 1.78%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 1.98% ~ 2.35%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 1.98% ~ 2.35%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 5.28% ~ 6.14%(4%) | — |
| Macht | 5 ~ 13(6%) | — |
| Präzision | 5 ~ 13(7%) | — |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(7%) | 5 ~ 13(4%) |
| Kritischer Treffer | 14 ~ 23(7%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 20 ~ 30(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 20 ~ 30(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 20 ~ 30(7%) | — |
| Präzision | 18 ~ 28(8%) | 10 ~ 19(5%) |
| Block | 11 ~ 20(7%) | 6 ~ 14(6%) |
| MP | 42 ~ 55(8%) | 23 ~ 33(6%) |
| LP | 84 ~ 104(8%) | 47 ~ 61(6%) |
| Bewegungstempo | — | 2.64% ~ 3.11%(3%) |
| Perfektion | — | 1.11% ~ 1.35%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.55% ~ 0.7%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.74% ~ 0.92%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.58% ~ 1.89%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.55% ~ 0.7%(1.2%) |
| Agilität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Wille | — | 4 ~ 12(4%) |
| Verteidigung | — | 61 ~ 77(5%) |
| Ausweichen | — | 6 ~ 14(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 63 ~ 79(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 63 ~ 79(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 63 ~ 79(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 11 ~ 20(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 5 ~ 13(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 11 ~ 20(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 18 |
| LP auf Max. | — | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.