Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtender Schützer Selten | Leuchtender Helm Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Helm | |
| Verkaufspreis | 311 | 130 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtender Schützer.
| Angriffskraft | 50 | —−50 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 135+135 |
| LP | — | 63+63 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtender Schützer | Leuchtender Helm |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.78% ~ 4.42%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.17% ~ 2.57%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 2.88% ~ 3.38%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.88% ~ 3.38%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 7.68% ~ 8.9%(4%) | — |
| Macht | 7 ~ 15(6%) | — |
| Präzision | 7 ~ 15(7%) | — |
| Angriffskraft | 13 ~ 22(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 20 ~ 30(7%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 28 ~ 39(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 28 ~ 39(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 28 ~ 39(7%) | — |
| Präzision | 27 ~ 38(8%) | 17 ~ 27(5%) |
| Block | 16 ~ 25(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 61 ~ 77(8%) | 38 ~ 51(6%) |
| LP | 123 ~ 148(8%) | 77 ~ 96(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 7.2% ~ 8.35%(3%) |
| Wucht | — | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.57% ~ 3.03%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) |
| Agilität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Vitalität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | — | 4 ~ 12(4%) |
| Verteidigung | — | 100 ~ 122(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 102 ~ 124(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 18 ~ 28(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 14 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 36 |
| LP auf Max. | — | 30 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.