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Gegenstand
KategorieSchützerUmhang
Verkaufspreis22274
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Chaos.
Angriffskraft40—−40
Präzision50—−50
Kritischer Treffer50—−50
Verteidigung—95+95
LP—40+40

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchützer des ChaosUmhang des Chaos
Kampftempo3.62% ~ 4.23%(4%)—
Schadensverstärkung2.08% ~ 2.46%(2%)—
Mehrfachtreffer2.76% ~ 3.24%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)2.76% ~ 3.24%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance7.36% ~ 8.53%(4%)—
Macht7 ~ 15(6%)—
Präzision7 ~ 15(7%)—
Angriffskraft12 ~ 21(7%)6 ~ 14(4%)
Kritischer Treffer19 ~ 29(7%)9 ~ 17(5%)
Krit.-Angriffskraft27 ~ 38(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)27 ~ 38(7%)—
Angriffskraft (Frontal)27 ~ 38(7%)—
Präzision26 ~ 37(8%)13 ~ 22(5%)
Block15 ~ 24(7%)7 ~ 15(6%)
MP58 ~ 74(8%)29 ~ 40(6%)
LP118 ~ 143(8%)59 ~ 75(6%)
Krit.-Schadensresistenz—4.6% ~ 5.36%(3%)
Wucht—0.61% ~ 0.77%(1.2%)
Eisenwall—0.92% ~ 1.13%(1.2%)
Angriffskraft +—0.61% ~ 0.77%(1.2%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—3.45% ~ 4.04%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.97% ~ 2.34%(3%)
Eisenwall-Penetration—0.69% ~ 0.86%(1.2%)
Agilität—7 ~ 15(4%)
Vitalität—4 ~ 12(4%)
Wille—7 ~ 15(4%)
Verteidigung—76 ~ 94(5%)
Ausweichen—7 ~ 15(5%)
Krit.-Verteidigung—78 ~ 97(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—78 ~ 97(5%)
Verteidigung (Frontal)—78 ~ 97(5%)
Krit.-Widerstand—13 ~ 22(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—6 ~ 14(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—13 ~ 22(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Angriffskraft auf Max.11—
Verteidigung auf Max.—28
LP auf Max.—24
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)36,75036,750
Erwartete Kosten bis Max.~36,750~36,750
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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