Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Schulterplatten | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Verkaufspreis | 621 | 259 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Tempelhüters.
| Angriffskraft | 56 | —−56 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 151+151 |
| LP | — | 70+70 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Tempelhüters | Schulterplatten des Tempelhüters |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.72% ~ 5.5%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.71% ~ 3.19%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3.6% ~ 4.21%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3.6% ~ 4.21%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 9.6% ~ 11.11%(4%) | — |
| Macht | 9 ~ 17(6%) | — |
| Präzision | 9 ~ 17(7%) | — |
| Angriffskraft | 17 ~ 27(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 25 ~ 36(7%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 36 ~ 48(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 36 ~ 48(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 36 ~ 48(7%) | — |
| Präzision | 34 ~ 46(8%) | 17 ~ 27(5%) |
| Block | 20 ~ 30(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 76 ~ 94(8%) | 38 ~ 51(6%) |
| LP | 154 ~ 184(8%) | 77 ~ 96(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 6% ~ 6.97%(3%) |
| Regeneration | — | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Wucht | — | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.57% ~ 3.03%(3%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Agilität | — | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | — | 10 ~ 19(4%) |
| Verteidigung | — | 99 ~ 121(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 102 ~ 124(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 18 ~ 28(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 31 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 79 |
| LP auf Max. | — | 66 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 254,400 | 254,400 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~254,400 | ~254,400 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.