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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieStreitkolbenHose
Gegenstandsstufe1816
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)1816
Verkaufspreis14563
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Oreichalkos-Streitkolben.
Min. Angriffskraft62—−62
Max. Angriffskraft79—−79
Präzision100—−100
Kritischer Treffer50—−50
Block50—−50
Schadensreduktion (Waffenblock)15%—−15%
Schadensreduktion (Schildblock)25%—−25%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Schadensreduktion (Schildblock)100,000—−100,000
Verteidigung—94+94
LP—48+48

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionOreichalkos-StreitkolbenOreichalkos-Beinschutz
Kampftempo3.49% ~ 4.08%(4%)—
Schadensverstärkung1.95% ~ 2.31%(2%)—
Mehrfachtreffer2.58% ~ 3.04%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)2.58% ~ 3.04%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance6.9% ~ 8.01%(4%)—
Macht6 ~ 14(6%)—
Präzision6 ~ 14(7%)—
Angriffskraft12 ~ 21(7%)6 ~ 14(4%)
Kritischer Treffer18 ~ 28(7%)10 ~ 19(5%)
Krit.-Angriffskraft26 ~ 37(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)26 ~ 37(7%)—
Angriffskraft (Frontal)26 ~ 37(7%)—
Präzision24 ~ 35(8%)13 ~ 22(5%)
Block14 ~ 23(7%)8 ~ 16(6%)
MP55 ~ 70(8%)30 ~ 42(6%)
LP110 ~ 134(8%)60 ~ 76(6%)
Schadensresistenz—3.1% ~ 3.64%(3%)
Perfektion—1.42% ~ 1.7%(1.2%)
Eisenwall—0.94% ~ 1.15%(1.2%)
Angriffskraft +—0.63% ~ 0.79%(1.2%)
Wucht-Widerstand—0.94% ~ 1.15%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—2.03% ~ 2.4%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—1.42% ~ 1.7%(1.2%)
Agilität—3 ~ 10(4%)
Vitalität—4 ~ 12(4%)
Wille—3 ~ 10(4%)
Verteidigung—79 ~ 98(5%)
Ausweichen—8 ~ 16(5%)
Krit.-Verteidigung—81 ~ 100(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—81 ~ 100(5%)
Verteidigung (Frontal)—81 ~ 100(5%)
Krit.-Widerstand—14 ~ 23(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—6 ~ 14(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—14 ~ 23(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Max. Angriffskraft auf Max.10—
Min. Angriffskraft auf Max.10—
Verteidigung auf Max.—22
LP auf Max.—19
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)33,30029,600
Erwartete Kosten bis Max.~33,300~29,600
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.