Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Orb der Frontlinie Selten | Umhang der Frontlinie Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Orb | Umhang | |
| Verkaufspreis | 222 | 74 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Orb der Frontlinie.
| Min. Angriffskraft | 59 | —−59 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 119 | —−119 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 150 | —−150 |
| Block | 0 | —— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 13% | —−13% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 95+95 |
| LP | — | 40+40 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Orb der Frontlinie | Umhang der Frontlinie |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.65% ~ 5.42%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.61% ~ 3.07%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3.45% ~ 4.04%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3.45% ~ 4.04%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 9.2% ~ 10.65%(4%) | — |
| Macht | 9 ~ 17(6%) | — |
| Präzision | 9 ~ 17(7%) | — |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(7%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 24 ~ 35(7%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 34 ~ 46(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 34 ~ 46(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 34 ~ 46(7%) | — |
| Präzision | 33 ~ 45(8%) | 13 ~ 22(5%) |
| Block | 19 ~ 29(7%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 73 ~ 91(8%) | 29 ~ 40(6%) |
| LP | 148 ~ 177(8%) | 59 ~ 75(6%) |
| Krit.-Schadensresistenz | — | 4.6% ~ 5.36%(3%) |
| Wucht | — | 0.61% ~ 0.77%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.61% ~ 0.77%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3.45% ~ 4.04%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.97% ~ 2.34%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) |
| Agilität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | — | 7 ~ 15(4%) |
| Verteidigung | — | 76 ~ 94(5%) |
| Ausweichen | — | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 78 ~ 97(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 78 ~ 97(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 78 ~ 97(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 13 ~ 22(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 13 ~ 22(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 11 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 11 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 28 |
| LP auf Max. | — | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.