Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Dolch des Wahnsinns Episch | Handschuhe des Wahnsinns Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Dolch | Handschuhe | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Verkaufspreis | 8,690 | 2,897 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Dolch des Wahnsinns.
| Min. Angriffskraft | 160 | —−160 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 206 | —−206 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 200 | —−200 |
| Block | 50 | —−50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 20% | —−20% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 220+220 |
| LP | — | 90+90 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Dolch des Wahnsinns | Handschuhe des Wahnsinns |
|---|---|---|
| Kampftempo | 7.09% ~ 8.22%(4%) | 3.94% ~ 4.6%(3%) |
| Schadensverstärkung | 3.96% ~ 4.62%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 5.25% ~ 6.11%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 5.25% ~ 6.11%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 14% ~ 16.17%(4%) | — |
| Macht | 14 ~ 23(6%) | — |
| Präzision | 14 ~ 23(7%) | — |
| Angriffskraft | 25 ~ 36(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 37 ~ 50(7%) | 13 ~ 22(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 53 ~ 68(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Präzision | 50 ~ 65(8%) | 17 ~ 27(5%) |
| Block | 29 ~ 40(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 112 ~ 136(8%) | 39 ~ 52(6%) |
| LP | 225 ~ 266(8%) | 78 ~ 97(6%) |
| Perfektion | — | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.62% ~ 3.08%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) |
| Agilität | — | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalität | — | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | — | 8 ~ 16(4%) |
| Verteidigung | — | 101 ~ 123(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 104 ~ 127(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 104 ~ 127(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 104 ~ 127(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 18 ~ 28(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 130 |
| LP auf Max. | — | 106 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.