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Expeditionen

Illusionskorridor

Eroberung [Schwierig]2–5 SpielerSpäter
VersionenErkundungEroberungEroberung [Schwierig]

Eine Halle, die von Reda, der Hohepriesterin der Illusion, erbaut wurde, während diese auf der Suche nach ihrer verlorenen Tochter den Kontinent durchstreifte.

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Sie sah die Zukunft ihrer Tochter in den Daeva, die zu Sura und Geistern geworden waren und nicht zum Od zurückkehren konnten, und rief sie alle hierher. Nachdem Reda den Spiegel des Verlangens erhalten hatte, den Kromede einst benutzt hatte, nutzte sie ihn, um ihre Besessenheit von ihrer Tochter von sich zu lösen und in der Halle zu versiegeln.

Stufenanforderung
Noch nicht geöffnet
Benötigte Gegenstandsstufe
3.500
Gruppengröße
1–5
Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR환영의 회랑

3D-Karte

Sieh dir Illusionskorridor in 3D an: wo jeder Boss steht und jeden Marker der Instanzkarte, aus jedem Blickwinkel.

  • Bosse & benannte Monster: 3
  • Odenergiekubus
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Eintrittsbedingungen

  • Eintrittsticket:Verbleibende Abschlüsse ohne Kubusbelohnung×1Verbleibende Anzahl nicht erhaltener Kubusbelohnungen

    Aufladung: bis zu 10 gespeichert · +10/Woche (Mittwoch 16:00) · Serverzeit, vorläufig

Regeln & Punktewertung

Zeitlimit
60 Min.

Odenergiekubus-Beute

Besiegt die Bosse und öffnet dann einmal pro Abschluss den Odenergiekubus: Eine Öffnung zahlt den Pool jedes besiegten Bosses aus, zu den Kosten unten. Jede Zeile wird einzeln mit der angegebenen Chance gewürfelt (über 100 % heißt mehrere sichere Beutestücke); ein Paket gibt einen zufälligen Gegenstand aus seinem Pool. Öffnungen füllen außerdem die Garantierte Belohnung: Ist sie voll, wählt ihr einen Gegenstand.

Kosten pro Öffnung
Odenergie×40= 8 Std. Aufladung
Aufladung
+15 alle 3 Std. · bis zu 560 gespeichert (840 mit Mitgliedschaft) · bis zu 2.000 weitere über Aufladegegenstände
Garantierte Belohnung
alle 28 Öffnungen
Zwischenboss 1Phantom-LakshmiSt. 45
  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 3,75 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Gegenstand (Einzigartig) 1 von 2Chance/Wurf: 0,5 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 46 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 18Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

Zwischenboss 2Verschlinger SaraswatiSt. 45
  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 3,75 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Gegenstand (Einzigartig) 1 von 2Chance/Wurf: 0,5 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 46 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 18Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 7,5 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Gegenstand (Einzigartig) 1 von 2Chance/Wurf: 1,5 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 17Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

Garantierte Belohnung: einen Gegenstand wählen

Bosse & benannte Monster

St. 80 · Hero

Glassbane#

BenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeNSC-Eintrag
Erkundung74Boss-Eintrag
Eroberung74Boss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]80Boss-Eintrag
St. 80 · Hero

Nasarak#

BenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeNSC-Eintrag
Erkundung74Boss-Eintrag
Eroberung74Boss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]80Boss-Eintrag
St. 80 · Hero

Nathara#

WutBenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeBosskampfNSC-Eintrag
Erkundung74BenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag
Eroberung74WutBenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]80WutBenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag

Gesamte Beute (74)

Alles, was diese Version fallen lassen kann – Odenergiekubus-Beute (charaktergebunden) und direkte Bossbeute (handelbar).