Oot (per Tick)
Buff
Oot (per Tick)
- Stapelung
- Nicht stapelbar
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Oot1000, 1000, 1000, 10000, FALSE, 5, 10, 1
Oot (per Tick)
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Oot1000, 1000, 1000, 10000, FALSE, 5, 10, 1