Fire Temple · Conquest Бета
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
- Пройдено
- Час проходження: 3:34
- 5 гравців
- 6 вбивств
- Європа
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Red Spark IgnusБій 0:23 | Black Smoke MuruteБій 0:35 | Kromede's DesireБій 1:25 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 43 672 | 30 526 | 26 103 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| RaikynNania | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 58 586 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| HinjinsuNania | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 31 368 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| QueIsraphel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 28 228 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| CleverYuQuai | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Розбивка
Цифри кожного гравця так, як їх показує лічильник: окрема вкладка для кожного бою з босом, потім усе проходження.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS1 372
- Шкода1 490 891
- Лікування31 845
- Отримана шкода54 311
- Смерті0
- Total Battle Time0:23
- DPS—
- HPS890
- Шкода1 921 563
- Лікування31 845
- Отримана шкода54 311
- Смерті0
- Total Battle Time0:35
- DPS31 368
- HPS320
- Шкода2 672 632
- Лікування27 343
- Отримана шкода52 031
- Смерті0
- Total Battle Time1:25
За лічильником одного з учасників групи.
Шкода за навичками
| Навичка | Шкода | Частка | DPS | Удари | Critical Hit | Середній удар | Середній крит | Найсильніший удар | Застосування | Back Attack Hits / Front Attack Hits | Perfect Hits | Double Hits | Уникнуто |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 325 290 | 49,6% | 15 554 | 86 | 100% | — | 15 410 | 43 635 | 43 | 10 / 68 | 15 | 12 | 0 | |
| 622 104 | 23,3% | 7 301 | 3 | 100% | — | 175 500 | 232 309 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 137 620 | 5,1% | 1 615 | 2 | 50% | 32 523 | 105 097 | 105 097 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 85 158 | 3,2% | 999 | 5 | 40% | 14 803 | 20 375 | 25 332 | 5 | 0 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 84 926 | 3,2% | 996 | 11 | 45,5% | 6 365 | 9 348 | 13 697 | 11 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 79 169 | 3% | 929 | 9 | 22,2% | 8 204 | 10 870 | 13 661 | 9 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 65 998 | 2,5% | 774 | 12 | 33,3% | 3 917 | 8 665 | 16 358 | 12 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 63 590 | 2,4% | 746 | 7 | 28,6% | 7 524 | 12 984 | 14 585 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 60 924 | 2,3% | 715 | 29 | 44,8% | 1 443 | 2 911 | 6 513 | 29 | 6 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 58 540 | 2,2% | 687 | 3 | 66,7% | 11 726 | 23 407 | 29 591 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 463 | 1% | 322 | 3 | 66,7% | 5 676 | 10 894 | 12 370 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 835 | 1% | 303 | 2 | 50% | 9 217 | 16 618 | 16 618 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 977 | 0,9% | 293 | 4 | 50% | 5 030 | 7 459 | 7 872 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 549 | 0,3% | 100 | 2 | 50% | 2 509 | 6 040 | 6 040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 489 | 0,1% | 29 | 11 | 36,4% | 62 | 514 | 742 | 11 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 |
Block 0 · Parry 0 · Endurance 0 · Multi-Hit 35 · Invincible 0.
Лікування за навичками›
| Навичка | Відновлено | Надлишкове лікування | Щити | Удари | Critical Hit | Найсильніше лікування |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 568 | 17,8% | 0 | 1 | 0% | 7 568 | |
| 7 496 | 57,1% | 0 | 5 | 0% | 2 356 | |
| 4 451 | 6,1% | 0 | 1 | 0% | 4 451 | |
| 3 552 | 20,8% | 0 | 5 | 0% | 969 | |
| 1 863 | 60,1% | 0 | 11 | 0% | 416 | |
| 1 244 | 64,5% | 0 | 8 | 0% | 490 | |
| 1 169 | 73,3% | 0 | 11 | 0% | 399 | |
| 0 | — | 1 771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7 084 | 0 | — | — |
Отримана шкода›
З неї 25 726 від Kromede's Desire (49,4%).
| Атака | Шкода | Частка | Удари | Найсильніший удар |
|---|---|---|---|---|
| Інші атаки | 52 031 | 100% | 22 | 8 285 |
Втрачені смуги здоров’я
У повних смугах здоров’я: 1,00 — це все здоров’я гравця.
- Можна уникнути0,38
- Спрямована на гравця0,35
- Уся група0,00
- Одна ціль0,25
- Періодична0,23
Бафи та дебафи›
Бафи на гравцеві
| Баф | Час дії | Накладання | Макс. стаків |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,3% | 6 | 1 | |
| 63,2% | 3 | 1 | |
| 54,4% | 5 | 1 | |
| 49,1% | 8 | 2 | |
| 35,1% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 6 | 1 | |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 1 | |
| 23,6% | 4 | 1 |
Дебафи гравця на Kromede's Desire
| Дебаф | Час дії | Накладання |
|---|---|---|
| 52,9% | 3 | |
| 28,2% | 3 | |
| 10,7% | 3 |
Час дії — частка бою, протягом якої ефект був активний.
Контроль і зняття ефектів›
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль2
- Зняття ефектів1
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
- Середній DPS28 421
- DPS лічильника37 924
- Шкода6 090 747
- HPS276
- Лікування59 188
- Надлишкове лікування44,9%
- Щити23 172
- Отримана шкода106 342
- Смерті0
- Удари435
- Critical Hit63,9%
- Активний час2:14
- Total Battle Time2:40
Ідеальні ухиляння та парирування
- Ідеальні ухиляння4
- Ухилено від ударів4
- З них від гравців0
- Помічено ухилянь27
- Ідеальні парирування0
- Ідеальні блоки щитом1
Дещо може бути відсутнє: частина була поза полем зору лічильника.
Контроль і зняття ефектів
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль2
- Зняття ефектів1
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.
| Гравець | У групі (UTC) | Combat Power | Item Level | Лікування | Отримана шкода | Смерті | Ідеальні ухиляння |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Вивантаження проходження цього не вказують | 2 508 | 41 491 | 65 445 | 0 | 4 |
| RaikynNania | – | 165 034 | 2 686 | 15 466 | 35 425 | 0 | 2 |
| HinjinsuNania | – | 139 184 | 2 580 | 59 188 | 106 342 | 0 | 4 |
| QueIsraphel | – | 109 950 | 2 144 | 105 189 | 63 117 | 0 | 4 |
| CleverYuQuai | – | 139 192 | 2 616 | 98 450 | 70 814 | 0 | 5 |