Проходження: Abyss Corridor
Reshanta's Root Artifact Бета
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
- Покинуто до завершення
- 1 гравець
- 64 вбивства
- Європа
Попередньо: жодного проходження Abyss Corridor до кінця ще не записано, тому ці цифри можуть змінитися.
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 14 250 | 14 623 | Заявлено гравцем |
Розбивка
Цифри кожного гравця так, як їх показує лічильник: окрема вкладка для кожного бою з босом, потім усе проходження.
Slime
- Середній DPS14 250
- DPS лічильника15 107
- Шкода2 049 892
- HPS16
- Лікування2 357
- Надлишкове лікування83,1%
- Отримана шкода4 927
- Смерті0
- Удари1 017
- Critical Hit26,8%
- Частка призваних істот2,9%
- Активний час2:15
- Total Battle Time2:15
Ідеальні ухиляння та парирування
- Ідеальні ухиляння2
- Ухилено від ударів2
- З них від гравців0
- Помічено ухилянь21
- Ідеальні парирування0
- Ідеальні блоки щитом0
Контроль і зняття ефектів
- Накладений контроль19
- Отриманий контроль0
- Зняття ефектів0
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.
| Гравець | У групі (UTC) | Combat Power | Item Level | Лікування | Отримана шкода | Смерті | Ідеальні ухиляння |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Вивантаження проходження цього не вказують | 2 033 | 2 357 | 4 927 | 0 | 2 |