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Paulo - Templar PvP

TankКоректний білдВідкрити в планувальнику
автор paulincria12 гайдиPT-BR

EU/NAрівень 45Перевірено для поточного патча (3 жовт.)оновлено 2 жовт.9 хв читання

Tank · Longsword · Основа: Shield Rush, Shield Smite, Judgment, Punishment · Stigma: Executing Blade, Doom Shield, Empyrean Lord's Punishment, Nezekan's Shield · Daevanion: у тексті автора · Item Level 1 768 відкриває входи до підземель аж до 1 500.

Item Level1 768пораховано за цим варіантом
  • Спорядження 1 284
  • Enhance 174
  • Arcana 310

Входи відкрито до 1 500 · наступний 2 000: ще 232

Combat Power· задає граПеревірити свій ›

Attack
1 641
Defense
7 207
HP
10 926
Block
426
Critical Hit
100
Accuracy
323
Combat Speed
27,92 %

Arcana ✓ Primal Vigor 4/4 · Magic Armor 1/4 · Крила +3 · Титули, Monoliths, Вихованці: не задано

Спорядження

Спорядження

Item Level1 768
Right Handобрано

Зброя та броня

Аксесуари

Item Level 1 768
+10
Aulamus LongswordRight HandItem Level 70
+10

Manastones

  • PvP Accuracy +18
  • PvP Accuracy +18
  • PvP Attack +8
  • PvP Attack +8

Рядки душі

  • Combat Speed +9,72 %
  • Accuracy +68
  • Weapon Damage Boost +7,2 %
  • +0 Punishment
  • Block +48
Навички

Навички та Specialty

Рівень 45: вкладіть указані очки й оберіть ці варіанти Specialty.

Активні Pummel Рів. 14 · Punishment Рів. 16 · Shield Smite Рів. 12 · Judgment Рів. 14 · Defiance Рів. 12 · Shield Rush Рів. 12

Пасивні Enhance Health Рів. 1 · Warding Shield Рів. 1 · Punishing Benediction Рів. 1 · Ironclad Defense Рів. 1 · Guarding Seal Рів. 1 · Impact Hit Рів. 1 · Insulting Roar Рів. 1 · Fury Рів. 1 · Survival Willpower Рів. 1 · Block Pain Рів. 1

Stigma Executing Blade Рів. 15 · Doom Shield Рів. 10 · Empyrean Lord's Punishment Рів. 10 · Nezekan's Shield Рів. 10

Усі характеристики

Характеристики на рівні 45

З найнижчими й найвищими значеннями душі

Attack
1 603–1 679
Accuracy323
Спорядження
200
Рядки душі
123
Разом
323
Critical Hit100
Combat Speed27,92 %
Рядки душі
25,92 %
Спорядження
2 %
Разом
27,92 %
Move Speed7,68 %
Might19
Penetration1 050
Спорядження
900
Посилення
150
Разом
1 050
Power Shard Damage Bonus55
Спорядження
40
Посилення
15
Разом
55
Damage Boost4,89 %
Усі характеристики (38)

Наша сума таблиць характеристик гри: це оцінка.

Системи персонажа

Системи персонажа

  • Титулине задано
  • КрилаЕкіпіровано +3
  • Arcana×5 · до рів. 2
  • Pantheon×13
  • Вихованціне задано
  • Легіонне задано
Шлях прокачування

Шлях прокачування

79 кроків до 45 рівня

Сплановано за цілями білда

54 ранги навичок · 25 рівнів Stigma · 0 вузлів Daevanion

Після 45 рівня ще треба оплатити: 50 Stigma Shards

Увесь шлях ›

Коротко

Роль
ТанкАвтоматично з білда
Шкода
Shield RushShield SmiteJudgmentАвтоматично з білда

Мова гайду: португальська (Бразилія) · назви з гри: англійська

Гарячі клавіші

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Від автора

Автор: paulincria1 · оновлено 2 жовт. 2026 р.

Paulo - Templar PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Aulamus Longsword, Предмет · Longsword · Рів. предм. 70 +10 (SUGESTÃO pra 'longsword de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard e armadura Vakron +10 (guia). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Liberator Bracelet, Предмет · Bracelet · Рів. предм. 43 +10, Noble Belt, Предмет · Belt · Рів. предм. 65 +5, Fierce Battle Amulet, Предмет · Amulet · Рів. предм. 65 +5, Clash Rune, Предмет · Rune · Рів. предм. 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Punishment, Templar · Навичка cada no lugar do Damage Boost. Com isso Punishment, Templar · Навичка chega a 16 sem Arcana e mantém a especialização que ignora Block/Evasion. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 335; PvP Accuracy 108; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 43,4%; HP 10.931; Block 439. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Enraged Kromede Sword, Предмет · Longsword · Рів. предм. 86 (o guia escreve 'Longsword'; no site o item se chama Sword). Guard Dark Dragon Lord Guard, Предмет · Guard · Рів. предм. 78 · Asmodians, o equivalente Asmodian do White Dragon Guard do guia. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Dark Dragon Lord Necklace, Предмет · Necklace · Рів. предм. 78 · Asmodians e Rings, Enraged Kromede Earrings, Предмет · Earrings · Рів. предм. 86 +10, Abyssal Bracelet, Предмет · Bracelet · Рів. предм. 86 x2, Noble Belt, Предмет · Belt · Рів. предм. 65 +10, Fierce Battle Amulet, Предмет · Amulet · Рів. предм. 65 +10, Clash Rune, Предмет · Rune · Рів. предм. 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 366; PvP Accuracy 148; Combat Speed 40,9%; Damage Boost 10,5%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.406; Block 515.

SUGESTÃO, igual nas duas: Abyssal Bracelet, Предмет · Bracelet · Рів. предм. 86 x2 com time, space, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Block).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 8 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Gloves, Boots, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Block +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 735 contra 366 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.297 contra 1.400 (-103); Attack increase 4,84% contra 6,76%; PvP Block 126 contra 342 (-216); Double Chance 1,6% contra 3,14%; Endurance Penetration 8,1% contra 11,6%. Block (515), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Punishment, Templar · Навичка pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 126 SP.

Ficam de fora: Judgment, Templar · Навичка sem a remoção da recarga e Pummel, Templar · Навичка sem o dano extra do Punishing Strike, porque as duas pedem 16.

01+ ('Solo Inicial'): 58 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Judgment, Templar · Навичка, Punishment, Templar · Навичка e Pummel, Templar · Навичка param em 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Solo Objetivo'): 27 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Judgment, Templar · Навичка, Punishment, Templar · Навичка e Pummel, Templar · Навичка chegam a 16 e mantêm as especializações, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 80 nos presets Solo (só Executing Blade, Templar · Stigma 15 leva 35). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 77 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (195 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor em Grail, Compass, Bell e Mirror, e Parchment of Magic (destiny, Endurance), porque o guia pede atributos suficientes pra bloqueio e Endurance. Bell of Magic ficou de fora porque destruction não tem efeito listado.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Warrior Wings, Крила +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Brawler Wings, Крила +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Punishment, Templar · Навичка, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Block +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Prioridade do guia: Accuracy e Combat Speed; depois dano de arma e PvP; bloqueio com tolerância; resistência a controle; e por último recarga e multiplicadores, conforme o custo. Substats usados: Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost (arma e guard), Block em várias peças, Endurance nas calças e na capa, Attack increase, Endurance Penetration, Status Effect Resist e tolerâncias.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Solo Inicial'. 02A e 02B: 'Solo Objetivo'. 'Grupo Objetivo' troca Nezekan's Shield, Templar · Stigma por Comrade in Arms, Templar · Stigma. Pra mais sobrevivência, teste Second Skin, Templar · Stigma no lugar de Empyrean Lord's Punishment, Templar · Stigma.

Uso (guia): aproxime, desloque ou interrompa o alvo e mantenha a pressão. Use a resistência pra criar oportunidades e guarde proteção pra resposta do inimigo.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Іменний монстр, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Clash Rune, Предмет · Rune · Рів. предм. 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

SolAshur Templar Builds e a atualização dele pro Global. j0ei, usado só como referência numérica de Accuracy.

Paulo - Templar PvP | 01 mínima (sem cartas)

Etapa 01 mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. Asmodian, Global, sem cash. Sem teste prático.

Níveis (total = bônus sem Arcana + direto): Judgment, Templar · Навичка 14 (4 + 10), Punishment, Templar · Навичка 16 (6 + 10), Pummel, Templar · Навичка 14 (4 + 10), Shield Rush, Templar · Навичка, Shield Smite, Templar · Навичка e Defiance, Templar · Навичка 12 (2 + 10).

Por que Punishment, Templar · Навичка chega a 16: a arma e o guard da 01 mínima têm uma linha de Punishment, Templar · Навичка cada, no lugar do Damage Boost. Assim ela mantém a especialização de nível 16 (ignora Block/Evasion e acerta como crítico). O preço: Damage Boost cai de 14,7% para 4,89% no painel.

Custo: 126 SP, 21 por skill. Defiance, Templar · Навичка no nível direto 10 pede personagem nível 40. Os estigmas usam outro recurso: 80 pontos de estigma neste preset.

O que fica de fora: Judgment, Templar · Навичка sem a remoção da recarga e Pummel, Templar · Навичка sem o dano extra do Punishing Strike (as duas pedem 16).

Se faltar SP, os níveis diretos 8 a 10 são os mais caros (4 SP cada). Quando as cartas vierem com as linhas certas, use o preset 'Solo Inicial', vinculado à 01+.

Порядок навичок

  1. Pummel10/10
  2. Punishment10/10
  3. Shield Smite10/10
  4. Judgment10/10
  5. Defiance10/10
  6. Shield Rush10/10

Ротація

Цикл — це пріоритет навичок, збережений у білді.

Системи персонажаЯк працює Системи персонажа

  • Arcana×5 · до рів. 2
  • КрилаWarrior Wings +3
  • Pantheon×13

Таблиця спорядження

Як працює Таблиця спорядження

СлотПредметПосиленняКамені та рядки
Right HandAulamus Longsword+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
Left HandVakron Guard+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
HelmVakron Helm+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
PauldronsVakron Pauldrons+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
TopVakron Breastplate+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
BeltNoble Belt+5Рів. предм. 65
LegsVakron Greaves+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
GlovesVakron Gloves+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
CloakVakron Cloak+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
ShoesVakron Boots+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
Earrings 1Aulamus Earrings+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
Earrings 2Aulamus Earrings+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
NecklaceAulamus Necklace+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
AmuletFierce Battle Amulet+5Рів. предм. 65
Ring 1Aulamus Ring+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
Ring 2Aulamus Ring+101 камінь · 5 рядків душі · Рів. предм. 70
Bracelet 1Ascension Bracelet+101 камінь · Рів. предм. 51
Bracelet 2Liberator Bracelet+101 камінь · Рів. предм. 43
Rune 1Clash Rune+2Рів. предм. 40
Rune 2Clash Rune+2Рів. предм. 40

Вибір спільноти · Автор — paulincria1, а не aion2.gg; aion2.gg перевіряє білд за клієнтом EU.

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