Перейти к содержимому
Трое искателей приключений стоят у монолита с вырезанными рунами перед светящейся запечатанной дверью в залитом солнцем утесе, увитом лианами.

Журнал

Задания

Фильтрам соответствуют 466 заданий. Цели, сюжетные цепочки, условия и награды для каждого задания.

Регулярные ивенты и таймеры →

466 заданий

466 заданий

Скрыто 3 завершённых задания. Показать

  1. Арсенал аканов разрушения

    Исследование

    Древний арсенал аканов разрушения, который на протяжении веков верно охраняли аканы. По слухам, они оберегают тайное сокровище, сокрытое в его недрах.
    —
  2. Пещера аскетов

    Исследование

    Тайное убежище, где Безрассудный Джонас, сбежавший от банды клинков из-за страха наказания, прячется со своими последователями. Когда-то это место служило святилищем для обучения аскетов.
    —
  3. Склад фафнита Рагта

    Исследование

    Один из складов фафнита армии Рагта. Им заведует управляющий Синах.
    —
  4. Укрытие воинов

    Исследование

    Святилище, где обретают последний покой аканы разрушения, верные Джикелу. Известное как укрытие воинов, по слухам, это старинное место хранит реликвии, связанные с Джикелом.
    —
  5. Ферма рюкрогов

    Исследование

    Ферма, где оборотни черного когтя выращивают свирепых рюкрогов. Воздух здесь всегда наполнен воем хищников и запахом крови.
    —
  6. Библиотека терпения

    Исследование

    Тайная библиотека, построенная в Басфельте библиотекарем Мусейном, который стремился сохранить тайные знания асмодиан. Ходят слухи о древних гримуарах, содержащих сведения о Бастионе.
    —
  7. Логово мародеров эфирия

    Исследование

    Склад, ставший пристанищем для мародеров эфирия из банды клинков. Объект защищен мощной системой охраны, ведь внутри хранятся важные документы, связанные с добычей и распределением эфирия.
    —
  8. Руины древнего города Лу

    Исследование

    Легендарный древний город Лу, как гласят предания, когда-то славился своей высокоразвитой цивилизацией. Узнать, что таится внутри этого города, — цель всей жизни множества испытателей.
    —
  9. Логово расхитителей кладбищ

    ИсследованиеАльтгард

    Логово даэвов-расхитителей, чей разум был затуманен реликвиями из гробниц. Обосновавшись возле кладбища, они оскверняют покой мертвых. О дурной славе этой шайки шепчутся даже другие расхитители.
    —
  10. Дозор окраин святилища

    ИсследованиеАльтгард

    Застава, построенная балаурами возле заставы святилища. Выглядит как обычная застава, но на самом деле это лаборатория для испытаний по модификации драконидов, где обитает множество агрессивных драконидов, вышедших из-под контроля драканов.
    —
  11. База шайки воров Рубека

    ИсследованиеАльтгард

    База шайки воров, расположенная в ущелье Кальбирии. Свою мощь они обрели благодаря умению использовать запрещенную взрывчатку. Они не знают пощады и продолжают грабить всех встречных людей и шиго без разбора.
    —
  12. Руины падших стражей леса

    ИсследованиеАльтгард

    Бывшее укрытие и родной дом для норниров, служивших защитниками леса до тех пор, пока их души не были похищены во время нападения банды клинков. Теперь это руины, населенные обезумевшими от отчаяния мстительными призраками.
    —
  13. Временная застава банды клинков

    ИсследованиеАльтгард

    Застава, созданная бандой клинков в лесу Маэллан для охоты на выживших норниров. Говорят, где-то внутри спрятан сундук с ценностями, награбленными у норниров.
    —
  14. Руины укрытия лесорубов

    ИсследованиеАльтгард

    Небольшое место для отдыха, где раньше жили лесорубы леса Маэллан. После пожара его захватила шайка воров, которые охотятся на лесных животных или грабят проходящих мимо беженцев.
    —
  15. Лагерь лесных погромщиков

    ИсследованиеАльтгард

    Убежище мародеров, спрятанное в лесу Очищения. Члены группы особенно ненавидят карасов и грабят всех обитателей леса — как норниров, так и карасов.
    —
  16. Лагерь шайки воров Детлефа

    ИсследованиеАльтгард

    Банда воров, обосновавшаяся на западе кряжа Грибадэ. Вначале нападала на окрестных беженцев, но теперь орудует совместно с бандой клинков, передавая ей всех подозрительных чужаков, проходящих через эти места.
    —
  17. Убежище Гранаха

    ИсследованиеАльтгард

    Убежище контрабандистов, затаившихся в восточной части кряжа Грибадэ. Их предводитель Гранах когда-то был простым рабочим, нанятым шураками Стального молота, но после поднятого мятежа он пустился в бега и до сих пор находится в розыске. Теперь он выжидает удобного момента, чтобы завладеть припасами торгового союза Стального молота.
    —
  18. Руины базы легиона

    ИсследованиеАльтгард

    Место, где был ликвидирован небольшой легион, противостоявший балаурам. Солдаты даэвов, чьи тела и души были разделены, отныне бесцельно блуждают по окрестностям. Балауры намерены заковать этих призраков в руинах и превратить их в бессмертную армию.
    —
  19. Застава легиона Флака

    ИсследованиеАльтгард

    Застава, ныне удерживаемая легионом Флака. Некогда они обороняли лес Очищения, но после сокрушительного поражения от балауров оказались полностью деморализованы. Под влиянием силы фафнита командир Флак совершил множества злодеяний.
    —
  20. Наблюдательный пост Латримы

    ИсследованиеАльтгард

    Застава элитных сил балауров, основанная для наблюдения за Дранактусом и патрулирования окрестностей. Воины управляют выращиванием драны и контролируют территорию. Аппарат для телепортации позволяет им быстро получать подкрепление для своих войск, делая эту заставу важной базой.
    —
  21. Застава отряда зачистки Варата

    ИсследованиеАльтгард

    Застава балаура из армии Рагта. Несет ответственность за подавление любых сопротивлений на местном уровне, известен как один из самых жестоких среди балауров.
    —
  22. Наблюдательная база Амурата

    ИсследованиеАльтгард

    Лагерь балауров, основанный для наблюдения за окрестностями Поселения черного когтя. Здесь капитан дозора Амурат держит оборотней в страхе. Под предлогом защиты он забирает у оборотней товары и ресурсы, тем самым пополняя склады своей базы.
    —
  23. Аванпост Андши

    ИсследованиеАльтгард

    Застава, занятая балаурами из армии Рагта, построена для поддержки исследований по уничтожению Барьера крови. Любой, кто осмелится приблизиться к площади Имфетиуса без разрешения, будь то человек или шурак, неизбежно подвергается нападению.
    —
  24. Логово воров Гернона

    ИсследованиеЭлтенен

    Здесь обосновались воры Гернона — часть шайки мародеров Хиллслотера. Известны тем, что прицельно охотятся на шиго из торговой гильдии Ченгарун.
    Позже
  25. Руины гарнизона Золотой ветви

    ИсследованиеЭлтенен

    Здесь некогда располагался гарнизон легиона Золотой ветви. Теперь это место занято шайкой воров, которые крадут эфир, с трудом добытый беженцами возле разрушенной Башни барьера в Элтенене.
    Позже
  26. Небесная крепость изгоев

    ИсследованиеЭлтенен

    Крепость, оккупированная преступниками, орудующими на плато Ланкс во главе с капитаном Румером. В те времена, когда полностью вознесшихся даэвов почти не осталось, банда Румера — редкое исключение: каждый ее член — крылатый даэв. Воспользовавшись этим преимуществом, они возвели гарнизон на небесном острове, куда мало кто может добраться, и беспрепятственно терроризируют окрестности.
    Позже
  27. Подозрительные руины

    ИсследованиеЭлтенен

    Безумный ученый Селлутей намерен установить новый мировой порядок путем соединения технологий лефартистов с магией. Однако его неконтролируемые методы вызвали недовольство среди других лефартистов. В итоге он поселился в этих древних руинах, где продолжает кропотливо заниматься своим делом своей жизни.
    Позже
  28. Аванпост Дигунаки

    ИсследованиеЭлтенен

    Передовая база Дигунаки, командира 62-го отряда армии Тарна Иштар. Однажды во время обычного патруля Дигунака был поражен высокой эффективностью энергии драны, добываемой лефартистами, и теперь использует ее, чтобы развиваться и расширять пределы своих возможностей.
    Позже
  29. Застава у Скрытой жилы

    ИсследованиеЭлтенен

    Подземная застава для экспериментов лефартистов. Все изменилось здесь после обнаружения жилы Крао под землей. Когда стало известно об этом феномене, большая часть балауров покинула заставу, оставив базовую систему защиты и инструменты для отслеживания хода экспериментов.
    Позже
  30. Лагерь Ледяного ущелья

    ИсследованиеМорхейм

    Бывший лагерь лесорубов и охотников, оставшийся с тех времен, когда на равнинах Патамора произрастали леса. Давно заброшенный, по слухам, он был заселен чужаками. Теперь здесь обитают лишь их призраки и бесстрашные проходимцы, превратившие этот призрачный лагерь в свою базу.
    Позже
  31. База наблюдения Дхарвата

    ИсследованиеМорхейм

    База наблюдения балауров, построенная для содействия поиску Артефакта пробуждения. Фактически это передовая база, собирающая разведданные от ложных аканов судьбы и передающая их основным силам армии Фафнира. Вокруг базы рассеян фафниум, который необходим для удержания душ даэвов, захваченных ложными аканами судьбы. Большинство жертв — последователи Кромед.
    Позже
  32. Проклятое убежище Снежных пустошей

    ИсследованиеМорхейм

    Логово Караса на севере Морхейма. Изначально здесь располагалось убежище небольшой группы Норнир, но однажды балауры совершили налет на это место. Большинство обитателей либо были убиты в процессе сопротивления, либо превращены в материал для фафнита, оставив после себя проклятое наследие, отпугивающее всех, кто решит приблизиться к этому месту.
    Позже
  33. Руины павшего храма

    ИсследованиеМорхейм

    Руины храма на небесном острове, разрушенного прямым ударом балаура Дерадикона. Теперь здесь обосновались даэвы-отступники, которые грабят и убивают всех даэвов, оказавшихся у них на пути.
    Позже
  34. Небесная застава Динакры

    ИсследованиеМорхейм

    Парящий остров, отколовшийся во время разрушения небесного храма Арканиса, теперь служит воздушной заставой балауров. Им командует Динакра — балаур, который гордится своим званием командира заставы и не заинтересован в расширении своих полномочий.
    Позже
  35. Пепельный лагерь

    ИсследованиеМорхейм

    Ранее это была застава легиона, контролировавшая вулканическую местность Мусфеля, но после извержения она пришла в упадок. Сейчас здесь базируются сторонники культа, поклоняющиеся вулкану.
    Позже
  36. В ожидании приключения

    ЭпизодАсмодианеАльтгард

    В ожидании приключения
    Позже
  37. Разыскивается: Захватчик Калаханта

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Захватчика Калаханту
    Позже
  38. Разыскивается: Терминатор Антахара

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Терминатора Антахару
    Позже
  39. Разыскивается: Крушитель Ваджрадант

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Крушителя Ваджраданту
    Позже
  40. Разыскивается: Полосованный Паталаджа

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Полосованного Паталаджу
    Позже
  41. Разыскивается: архивариус Варнакша

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника архивариуса Варнакшу
    Позже
  42. Разыскивается: арбитр Меганод

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Арбитра Меганода
    Позже
  43. Разыскивается: Разрушитель Уграваху

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить разыскиваемого преступника Разрушителя Уграваху
    Позже
  44. Бушующие Человекоморфы

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить фругонов и трогасов на равнинах Патамора
    Позже
  45. Хитрые расхитители припасов

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить фругонов Снежных пустошей, которые крадут припасы в Снежных пустошах Нефры
    Позже
  46. Опасности на перевале

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить голодных существ на Ледяном перевале
    Позже
  47. Хищники в метели

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить бушующих заифов в Снежных пустошах Нефры
    Позже
  48. Существа, закаленные холодом

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить калькельмов и рампу, угрожающих патрулям в Снежных пустошах Нефры
    Позже
  49. Даэв, околдованный кристаллом

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить бездушных существ в Снежных пустошах Нефры и разрушить Кристалл ауры
    Позже
  50. Заморозка над Снежными пустошами

    Призвание · МиссииАсмодианеМорхейм

    Победить балауров в Снежных пустошах Нефры
    Позже