Перейти к содержимому

Новая решимостьУр. 16

ЭпизодМечты о раеЭлийцы

Поговорите с Лутерсом на базе Легиона рассвета

Рекомендуемый уровень
Ур. 16
Уровень открытия
Ур. 10
Начало
Лутерс
Глава
Мечты о рае
Зона начала
Бертрон
Этапы
3

Цели

  1. 01

    Присоединиться к Легиону рассвета

    • Переместиться в кабинет КалидаБертрон
  2. 02

    Принять поздравления от Лутерса

  3. 03

    Собрать Легион рассвета

    • Переместиться в командный пункт Легиона рассветаБертрон

Сдать: Поговорить с Гепалином вне командного пункта

Сюжет

Фернос восстанавливает силы, и у вас появилось время пообщаться с легионерами рассвета. Пока готовитесь к следующему путешествию, поговорите с легионерами.

После выполнения (спойлеры)

«Отправитесь с нами за бастион в рай?» Пока Фернос восстанавливал силы, у вас появилось время поговорить с легионерами рассвета о создании их легиона, о решимости преодолеть бастион и вере легионеров в Калида. После долгих бесед с легионерами вы решили вступить в их ряды и принять участие в операции по преодолению бастиона. Наконец, явился Фернос. Он поведал о том, как преодолеть бастион: необходимо использовать исток Владык Эмпирея. Фернос как раз и сам занят их поиском. Пока неизвестно, где находится верховный клирик иллюзий, что владеет истоком, но вам хотя бы удалось заручиться поддержкой кавалеров иллюзий после решения проблем на болоте Бертрона. По словам кавалеров иллюзий, последний след верховного клирика Леды обрывается в руинах крепости Бертрон, уже превратившейся в логово балауров. Вы планируете использовать магию иллюзий кавалеров, чтобы проникнуть внутрь и добыть сведения.

Цепочка заданий

Задание 26 из 90 в этой истории.

Рядом с этим заданием (90 заданий в цепочке)

  1. Замок Иштар
  2. 1.ФоэтаУр. 1
  3. 21.Плач духовУр. 15
  4. 22.За ЭтериейУр. 16
  5. 23.Незатухающий светУр. 16
  6. 24.Пробудившаяся надеждаУр. 16
  7. 25.Монолиты Владык ЭмпиреяУр. 16
  8. 26.Новая решимостьУр. 16
  9. В поисках пропавшей жрицы
  10. 27.Скромный дарУр. 18
  11. 28.Подготовка к перевоплощениюУр. 19
  12. 29.Проникновение в руины крепостиУр. 20
  13. 30.Знак КайсинеляУр. 21
  14. 31.Путь к ораториюУр. 21
  15. Свет не одинок
  16. 90.В ожидании приключенияПозже

Ещё 30 заданий этой истории пока недоступны.